
ゲーム名：	ナツミの冒険
バージョン：	1.00
ジャンル：	アクションゲーム
対象人数：	1人
ソフト種別：	フリーソフト
動作環境↓
確認済みＯＳ：　WindowsVista、XP、2000、ME、98
メモリ：	OSが98・Meなら128MB以上、OSが2000・XPなら256MB以上
表示環境： 	解像度640×480・256色でフルスクリーン表示が可能であること
その他：　　　　DirectX7以上必須


この度は「ナツミの冒険」をダウンロードしていただきありがとうございます。
本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制
作しました。


■　連絡先
ご意見、ご感想、ご質問、そして問題がありましたら（問題だらけとは思いますが）、
以下のサイトにある掲示板かメールでお願いします。

・ナツミの冒険　作者
作者　　　ドラゴンハッカー
ＵＲＬ     http://dragonyamiyona.yumenogotoshi.com/
Ｅメール  dragon_hakkar_miihon@yahoo.co.jp

・アクションエディター+作者
作者　　　アントン
ＵＲＬ    http://www.omoshiro-game.com/
Ｅメール  anton@omoshiro-game.com


＝＝＝＝＝＝　目次　＝＝＝＝＝＝
■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
■　著作権
■　二次配布・転載
■　インストールとアンインストール
■　ゲームの説明
■　更新履歴
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

■　新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方
古いバージョンの「user_data」フォルダ内の全てのファイルを、新しいバージョ
ンの「user_data」フォルダに入れて下さい。


■　著作権
本ソフトの著作権は、ナツミの冒険作者であるドラゴンハッカーとアクションエディター+作者
であるアントンに帰属します。
本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い
かねます。

また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。

素材	効果音（.wav）
著作者　OSA様
URL　	http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

素材	MIDI(.mid)20曲くらい
著作者	一樹様
URL	http://www3.tok2.com/home/kazukikazuki2/

ごく一部、私の手で「てきとーシーケンサ」で作成したMIDIもある

素材	背景画像「Back_Space.bmp」
著作者	Nob様


■　二次配布・転載
二次配布・転載は認めません。

また、本ソフトで使用している素材（画像や効果音）その物の二次配布・転載も
禁止させて頂きます。フリー素材ではありませんのでご用心。


■　インストールとアンインストール
インストールは解凍するだけです。
アンインストールは全部削除すればいいだけです。


■　ゲームの説明
○操作方法
・全般
↑↓←→ …　カーソル移動
Zキー　　…　決定
Xキー　　…　キャンセル
ESC　　　…　ゲーム終了

・アクション画面
↑↓←→ …　主人公移動
Zキー　　…　ソード攻撃
Xキー　　…　ジャンプ
Cキー　　…　追加武装（ステージ内にたまに存在する武器を拾ったとき有効）
　　　　　　　　・ハイパーハンマー　　　…　　巨大なくさりつき鉄球をぶん回します。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　敵の弾をもうちくだき、広範囲の敵をなぎ倒せて便利だが、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　連射できず隙が非常に大きいのと、ソード使いながら使用する
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　とバグったりすることがあるという弱点も潜んでいます。

　　　　　　　　・ジャベリン　　　　　　…　　ジャベリンをみだれ突きします。単発の威力は低いですが、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ものすごい連射でき、そしてソードよりも広範囲に攻撃できま
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　す。また、ジャベリン使用中は敵の射撃攻撃を受けてもダメー
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ジを受けないというひそかな長所もあります。

　　　　　　　　・ブーメラン　　　　　　…　　ブーメランを投げます。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　攻撃範囲ならハイパーハンマーに匹敵する飛距離を見せますが
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　壁に当たると砕け散ってしまう弱点があります。敵の射撃攻撃
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　を壊すこともできるが、能力下げの射撃攻撃は壊したとたん、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　能力が下がってしまうのでこの点も要注意。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　特殊な飛行軌道を示すので、使用してみて実感してくださいな。

スペース …　タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す
ESC　　　…　ゲーム強制終了
F1　　　 …　今回のプレイをリプレイとして保存
F2　　　 …　一つ前のプレイをリプレイとして保存

付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま
す。（※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります）



○ゲームモード
・通常モード
決められた人数でワールドクリアに挑戦するゲームモードです。
1つのワールドは複数のステージで構成されています。

・リプレイ
リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。
※リプレイが忠実に再現されない事もあります。（特にリプレイデータを保存し
た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時）
ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。
「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分)
「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし
まった場合（ステージが変わっている場合）は保存できません。

・おしまい
ゲームを終了します。


○ルール
ステージの何処かにある「クリアボール」（Cと書いてあるボール）に触れられれ
ばステージクリアとなります。

敵や弾に当たってHPが無くなったりすると、主人公の
人数が1人減ってしまいます。
残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。


○スコアについて
スコアは、ステージをクリアした時に算出され、加算されます。
各ステージのスコアはコインの取得率及び、巨大な敵の撃破によるスコアと同じになりますので、
そのステージの全てのコインを入手し、巨大な敵の撃破すればスコアは100となります。

なお、巨大な敵はヒュージスネーク（スコア５）
　　　　　　　　高機動戦艦（スコア１０）
のことを指しています。

敵が勝手に画面下に落下した場合やマグマに落ちて死んだ場合でも
倒した事になり、所持しているアイテムも入手できますが、
画面の横方向に消えた場合は倒した事にはなりません。

また、通常モードではスコア１００につき、人数が１増えます。

以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。
（オートセーブです）

○ストーリー
　※ここの舞台は地球ではありません。異種族恋愛などフツーに行われるので、
そこをまずは踏まえておきましょう（え

　このゲームの主人公、田所夏美は高校生。性格は基本的にはひかえめだが、活発に行動
するという機会も多い。そんな彼女には少し気になっている男がいるとか。

まあその彼氏はゲンジン種族の男、メラ・ゾーン。

彼は冒険が大好きなもんで長期休みのときはだいたい冒険にでるものだ。今回の作品は
冬休みということもあって、あいかわらず冒険に出る。ただ、今回は変わった目的があ
るとかないとか……。

夏美はたまには彼と冒険に出てみたいと思っていた。そして、このゲームのストーリーが始まる……。

しかし、それが予想外の大冒険になることは知るよしもなかった（何



■　更新履歴
なし